Tags
Language
Tags
May 2024
Su Mo Tu We Th Fr Sa
28 29 30 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 1
https://pbusa.top/

Have you ever wondered what Marilyn Monroe, Pamela Anderson, Dolly Parton, Farrah Fawcett, and Cindy Crawford all have in common? It's not just their legendary status in the entertainment industry - they've all graced the pages of Playboy Magazine at some point in their illustrious careers. Experience the timeless allure of these global icons and many more in the complete Playboy Archive!

Complete Playboy Archive
Now with FREE DOWNLOAD!

Keiichiro - Fabio Di Felice

Posted By: Maroutan
Keiichiro - Fabio Di Felice

Keiichirō. La vera storia del team di reietti che ha inventato Silent Hill - Fabio Di Felice
Italiano | 2024 | 208 Pages | ASIN: B0CVPH5ZJW | EPUB | 54.82 MB

Nel 1996 Keiichirō Toyama è un giovane designer giapponese con pochissima esperienza e una missione impossibile: replicare il trionfo di uno dei videogiochi horror di maggior successo della storia, Resident Evil. Il suo è un team di gente alle prime armi, con un budget risicato, poco tempo e zero idee. In pratica, gli servirebbe un miracolo. Con queste premesse viene naturale chiedersi: come ha fatto un gruppo così improbabile di creativi a dare vita a uno dei franchise più amati dai fan dell'orrore? Per capirlo bisogna passare attraverso trent'anni tumultuosi abitati da alieni, terroristi, fantasmi e apocalissi.

Lorenzo Fantoni - Vivere mille vite

Posted By: Karabas91
Lorenzo Fantoni - Vivere mille vite

Lorenzo Fantoni - Vivere mille vite
Italiano | 2023 | 278 pages | ASIN: B08P416RLV | EPUB | 0,8 MB

I videogiochi sono indiscutibilmente il medium che in pochissimo tempo è diventato il più ricco, diffuso, criticato e culturalmente rilevante di tutti i tempi. Qui si passano in rassegna le tappe fondamentali del percorso che ha portato quel sistema di intrattenimento a diventare una parte fondamentale della nostra cultura, ma lo si fa in modo confidenziale, intrecciando storia personale e universale. Si parla di tecnologia e famiglia, di scoperte continue, sale giochi, curiosità, notti insonni. E genitori nerd che portano in casa un Atari e poi ti restano accanto, anche quando non ci sono più.
Questo libro, un po’ saggio e un po’ memoir – che come in un librogame prevede percorsi specifici studiati per diversi approcci alla lettura, e include una ‘videoludografia ragionata’ a corredo – è come quei videogiochi di una volta, che mettevano insieme più elementi per poter regalare un’esperienza totale. E non risparmia di farci capire quanto ogni esperienza culturale sia legata a una forte, imprescindibile traccia esistenziale.

Mario Petillo - L’aria del cristallo

Posted By: Karabas91
Mario Petillo - L’aria del cristallo

Mario Petillo - L’aria del cristallo
Italiano | 2023 | 152 pages | ISBN: 8855269666 | EPUB | 53,6 MB

One Winged Angel, To Zanarkand, Liberi Fatali, Eyes on Me, Melodies of Life, Suteki Da Ne, Aria di Mezzo Carattere… I titoli di questi brani, ma soprattutto la figura di Nobuo Uematsu, per gli appassionati di Final Fantasy - e di videogiochi in generale - non passano mai inosservati. Del compositore giapponese si è scritto, parlato, ascoltato: la sua carriera ha permesso non solo alla musica composta per i videogiochi di diventare più conosciuta e diffusa, ma anche di portare ai concerti di musica classica videogiocatori che, forse, non avrebbero mai pensato di investire tempo e risorse per assistere a una esecuzione orchestrale. Ma se la popolarità di Nobuo Uematsu è ampiamente riconosciuta, troppo a lungo i game studies in Italia hanno sottovalutato l'importanza della musica per il medium videoludico, nonché la sua evoluzione e la sua capacità di migliorare l'esperienza finale del giocatore..

Luca Bagnasco, Andrea Stella - Il mio primo dizionario dei videogiochi cult

Posted By: Karabas91
Luca Bagnasco, Andrea Stella - Il mio primo dizionario dei videogiochi cult

Luca Bagnasco, Andrea Stella - Il mio primo dizionario dei videogiochi cult
Italiano | 2023 | 440 pages | ISBN: 8833142086 | EPUB | 11,1 MB

Una guida per comprendere i videogiochi simbolo di ieri e di oggi attraverso le storie dei loro creatori. Un manuale che rivela i segreti, le meccaniche di gioco e le curiosità più sorprendenti dei titoli più venduti e premiati che da anni continuano ad appassionare milioni di giocatori di ogni generazione.

World Fame - La storia dei videogame in 64 oggetti

Posted By: Karabas91
World Fame - La storia dei videogame in 64 oggetti

World Fame - La storia dei videogame in 64 oggetti
Italiano | 2021 | 352 pages | ISBN: 8869055809 | EPUB | 36,6 MB

Da Pong a Pokémon Go, dai mainframe agli smartphone: un viaggio nella storia dei videogiochi per scoprire l'impatto rivoluzionario che hanno avuto sulla nostra società. Scritto dagli esperti e dai curatori della World Video Game Hall of Fame (la collezione permanente istituita a New York dal The Strong National Museum of Play), questo volume racconta l'evoluzione dei videogame negli ultimi cinquant'anni, a partire dai primissimi tentativi e progetti fino ai raffinati prototipi dei capolavori visivi di oggi, passando per le controversie e le follie a cui hanno dato vita. Ogni voce è accompagnata da immagini dettagliate – e in alcuni casi da materiale inedito – e offre una nuova prospettiva sui videogiochi che non solo hanno contribuito allo sviluppo dell'industria dell'intrattenimento videoludico, ma hanno anche trasformato radicalmente il nostro modo di giocare aprendo la strada al gaming come lo conosciamo oggi..

Fortnite.Battle royale - Jason R. Rich

Posted By: Maroutan
Fortnite.Battle royale - Jason R. Rich

Fortnite Battle Royale. Tutti i segreti e le strategie per sopravvivere a Fortnite. Guida non ufficiale - Jason R. Rich
Italian | 2018 | 100 Pages | ISBN: ‎8851168172 | EPUB | 17.37 MB

Un manuale per diventare il maggiore esperto nei requisiti chiave del gioco: selezionare, personalizzare e migliorare il personaggio; scegliere il posto ideale dove atterrare con il paracadute; esplorare l'isola in modo sicuro, evitando la tormenta; trovare e raccogliere le armi migliori e le munizioni; entrare in possesso di risorse e materiali per costruire; innalzare fortezze e strutture; sopravvivere e combattere per portare a casa la vittoria.

Lorenzo Montagna - Metaverso. Noi e il web 3.0

Posted By: Karabas91
Lorenzo Montagna - Metaverso. Noi e il web 3.0

Lorenzo Montagna - Metaverso. Noi e il web 3.0
Italiano | 2022 | 270 pages | ISBN: 8891835579 | EPUB | 1,7 MB

Un nuovo mondo in cui digitale e reale si integrano, creando nuove esperienze, relazioni e attività. È una rivoluzione. siete pronti? Questo libro non è per fanatici della tecnologia, ma per chi vuole indagare e capire concretamente cos'è il metaverso e cosa comporta per tutti noi questa nuova rivoluzione digitale, che sarà anche una rivoluzione culturale, economica e sociale. Il Metaverso potrebbe essere un mondo fantastico, ma non di fantasia, in cui, senza rendercene conto, stiamo entrando per restare. Se è così, è grazie a una nuova Internet e a un nuovo "Web 3.0". Metaverso è un viaggio in cui Lorenzo Montagna ci accompagna insieme a chi sta studiando e creando questo mondo: i top manager di quattro Big Tech protagoniste del cambiamento; esperti di arte, videogiochi, esports, retail, fashion e comunicazione; professori universitari di economia, psicologia, neuromarketing; e infine due ragazzi, uno studente liceale e un neolaureato..

Viola Nicolucci - Game hero. Viaggio nelle storie dei videogiocatori

Posted By: Karabas91
Viola Nicolucci - Game hero. Viaggio nelle storie dei videogiocatori

Viola Nicolucci - Game hero. Viaggio nelle storie dei videogiocatori
Italiano | 2021 | 154 pages | ISBN: 8855264338 | EPUB | 1 MB

In questo libro Viola Nicolucci, psicologa e psicoterapeuta che utilizza e studia la cultura e il linguaggio dei videogame, ci introduce ad alcune e significative storie vere di videogiocatori a livello internazionale. Storie di tutti i giorni, storie di rapporti tra genitori e figli, amici e famiglie. I videogame restituiscono un feedback veloce e da questo i giocatori imparano a prendere nuove decisioni e fare nuove scelte. Vite brevi dunque fatte di malattie, traumi, preoccupazioni e che vedono nei videogame un supporto, un aiuto, uno strumento per il benessere psicologico che passa attraverso la narrazione e l’intrattenimento.

Viola Nicolucci - Game Hero

Posted By: Karabas91
Viola Nicolucci - Game Hero

Viola Nicolucci - Game Hero
Italiano | 2021 | 154 pages | ISBN: 8855264338 | EPUB | 1 MB

In questo libro Viola Nicolucci, psicologa e psicoterapeuta che utilizza e studia la cultura e il linguaggio dei videogame, ci introduce ad alcune e significative storie vere di videogiocatori a livello internazionale. Storie di tutti i giorni, storie di rapporti tra genitori e figli, amici e famiglie. I videogame restituiscono un feedback veloce e da questo i giocatori imparano a prendere nuove decisioni e fare nuove scelte. Vite brevi dunque fatte di malattie, traumi, preoccupazioni e che vedono nei videogame un supporto, un aiuto, uno strumento per il benessere psicologico che passa attraverso la narrazione e l’intrattenimento.

Francesco Toniolo - Lavorare coi videogiochi. Competenze e figure professionali

Posted By: Karabas91
Francesco Toniolo - Lavorare coi videogiochi. Competenze e figure professionali

Francesco Toniolo - Lavorare coi videogiochi. Competenze e figure professionali
Italiano | 2021 | 176 pages | ISBN: 8893573822 | EPUB | 0,9 MB

Attualmente circa metà della popolazione mondiale gioca ai videogiochi, non è più possibile ignorare un mercato in così grande espansione. Ma cosa succede dietro le quinte? Come vengono creati i sempre più numerosi prodotti videoludici che ci troviamo quotidianamente davanti agli occhi? Questo libro vi guiderà nella scoperta delle professioni del videogioco: le competenze e i ruoli necessari sono moltissimi ed è importante conoscerli, così come è fondamentale approcciarsi a questo settore con la mentalità appropriata, a seconda delle proprie aspettative. Che realizzare videogiochi possa essere per voi un lavoro o una passione, questo testo vi aiuterà a orientarvi verso la costruzione di un percorso soddisfacente nel settore videoludico.